【ディバインゲート】白井黒子のステータスと評価

とあるコラボから白井黒子さんです。
コラボの中でも欲しいと言われるキャラですね。
制服姿が良いです。

白井黒子のステータス

白井黒子

属性:風
種族:人間
コスト:8
レア:★4

最大LV:35
最大HP:791
最大攻撃:650

リーダースキル:【風紀委員】
味方の風属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる

アクティブスキル:【空間移動】
フロア内の扉の前にワープする(ターン20)

ノーマルスキル:【お断りですわ】
敵単体に風属性の小ダメージを与える(パネル2)

ノーマルスキル:【最後通告ですの】
敵全体に風属性の小ダメージを与える(パネル3)

必要経験値:132,933
進化素材:御坂妹:風×2
進化フレンド:風属性LV10

初めて登場するアクティブスキルです。
扉の前にワープする。
このスキル目当てで手に入れるユニットですね。

レベル4・白井黒子のステータス

レベル4・白井黒子

属性:風
種族:人間
コスト:15
レア:★5

最大LV:35
最大HP:1492
最大攻撃:1061

リーダースキル:【風紀委員】
味方の風属性ユニットの攻撃力が2.0倍になる

アクティブスキル:【空間移動】
フロア内の扉の前にワープする(ターン20)

ノーマルスキル:【叩き潰して差し上げますわ】
敵単体に風属性の中ダメージを与える(パネル2)

ノーマルスキル:【ジャッジメントですの】
敵全体に風属性の中ダメージを与える(パネル3)

必要経験値:779936

単体中、全体中と普通な感じのスキル構成です。
ワープのスキルは20ターンで利用できるので、
2回ぐらい使えるステージもあるかもですね。

白井黒子の評価

気になるワープスキルの使い所ですがどうでしょう?
ちょっと微妙かもって思うんですよね。

どちらにしても扉の前にワープしたところで
鍵を手に入れなくてはいけませんからね・・・。

鍵を手に入れる方が実際に大変です。
降臨系だと?の数が多かったり罠が多かったりと
罠抜けユニットのイナリなどを外してまで入れる価値はあるのかな?と。

どうせなら鍵の場所が解るスキルの方が良かったと思うのは私だけでしょうか?

今後は使えるステージも来るかもしれないので取れたらラッキーですね。



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